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Ajustez votre stratégie de jacquet

Par Magounakis
Le backgammon est un jeu très ancien. Les grecs anciens et les romains jouaient à ce jeu et en Égypte, un plateau supposés être le précurseur du plateau de backgammon, fut trouvé dans la tombe du pharaon Toutankhamon.

Au cours de sa longue histoire, le backgammon a pris différents noms. Les romains l'appelaient "Tabulae" (table), "Tali" (petites pierres), "Alea" (dés) ou "Ludus Duodecim Scriptorum" (jeu à douze lignes). En Macédoine il s'appelait "Plakoto", en France "Tric Trac" et en Espagne "Tables Reales".

Il y a de nombreuses stratégies pour gagner au backgammon. Mais comme chaque partie a son propre déroulement, vous devez être capable de vous adapter et parfois même de prévoir les déplacements de votre adversaire !

Voici quelques stratégies de jeu différentes:

COURSE À LA POSITION - COURSE PURE

La "Course pure" est un jeu dans laquelle les joueurs n'ont aucun rapport entre eux, comme par exemple de bloquer un point sur le jan intérieur de l'adversaire. Le but est simplement d'amener tous vos pions à bon port aussi vite que possible puis de les sortir ensuite du plateau. Ça peut être une bonne stratégie pour un débutant.

JEU DE MAINTIEN

Le jeu de maintien est un jeu de position dans lequel vous avez une ancre (un endroit bloqué par deux pions ou plus) dans le jan intérieur de votre adversaire. Le but est d'empêcher - le plus longtemps possible - votre adversaire de ramener ses pions.

BLITZ

Le but du Blitz est de maintenir votre adversaire hors jeu en bloquant les emplacements de votre jan intérieur alors que votre a un pion ou plus sur la barre.

JEU DE BLOCAGE

Le jeu de blocage, c'est lorsque vous bloquez votre adversaire derrière un barrage de plusieurs emplacements. Le blocage ultime est un "Prime", un blocage de six emplacements.

BACK GAME

Le "Back Game" est une stratégie que vous pouvez utiliser lorsque vous êtes loin en retard dans la partie et que vous disposez d'une ancre ou plus dans le jan intérieur de votre adversaire. L'idée est d'attendre que l'adversaire laisse un blot et que la pièce adverse soit ensuite frappée. Pour empêcher que votre adversaire puisse ensuite rentrer ses pions dans le jeu, vous devez construire un barrage, de préférence un "Prime" dans le jan intérieur de l'adversaire.
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